La historia de la informática
1652-01-01 00:00:00
Pascalina
La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9.
1666-01-01 00:00:00
la primera máquina de multiplicar
El aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los cálculos.
1673-01-02 08:39:38
la primera calculadora de propósito general
El aparato era una partida de la pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicaciones y divisiones.
1769-01-02 08:39:38
jugador de ajedrez supuestamente Autómata
incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin embargo fue una farsa, la cabina era una ilusión óptica bien planteada que permitía a un maestro del ajedrez esconderse en su interior y operar el maniquí.
1777-07-15 23:02:33
la primera máquina lógica,
Era un aparato de bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad.
1822-07-15 23:02:33
artefacto de la diferencia
una máquina de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones polinómicas mediante el método de las diferencias. El artefacto de la diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches.
1837-03-23 20:17:01
la máquina analítica.
un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.
1854-03-23 20:17:01
Álgebra de Boole
El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática.
1869-03-23 20:17:01
La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole
La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.
1878-03-23 20:17:01
calculadora con una tabla interna de multiplicación
Esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo.
1884-03-23 20:17:01
Comptómetro
Fue la primera calculadora que se operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
1893-03-23 20:17:01
La primera máquina exitosa de multiplicación automática
Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron.
1906-03-25 11:47:56
tubo de vacío.
Tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena.
1912-03-25 11:47:56
un Autómata capaz de jugar al ajedrez que llamó El Ajedrecista
Fue dado a conocer al público en 1914.
1919-03-25 11:47:56
el primer circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico flip-flop)
El flip-flop permitió diseñar Circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.
1920-03-25 11:47:56
aritmómetro electromecánico
Primera calculadora automática.
1924-03-25 11:47:56
puerta lógica AND
Para usarla en experimentos físicos, por lo cual recibió el premio Nobel de física en 1954.
1930-01-01 00:00:00
máquina diferencial
Capaz de resolver ecuaciones diferenciales.
1936-01-01 00:00:00
máquina de Turing
Formaliza el concepto de algoritmo.
1938-01-01 00:00:00
Z1
La primera computadora electromecánica, aunque no 100% operativa.
1939-01-01 00:00:00
La compañía Hewlett-Packard
Más conocida como HP, es una empresa estadounidense, de las mayores empresas de tecnologías de la información del mundo, con sede en Palo Alto, California. Fabricaba y comercializaba hardware y software además de brindar servicios de asistencia relacionados con la informática.
1940-01-01 00:00:00
calculadora electro-mecánica
Podía manejar números complejos.
1941-01-01 00:00:00
Z3
La primera máquina programable y completamente automática.
1942-01-01 00:00:00
ABC
Una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas
1944-01-01 00:00:00
Harvard Mark I
Fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1947. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage.
1945-01-01 00:00:00
Memex
Un dispositivo de hipertexto ligado a una librería de libros y películas.
1949-01-01 00:00:00
la primera memoria
La cual reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años.
1952-12-28 13:17:41
el primer ratón electrónico
La primera red neural
1954-12-28 13:17:41
lenguaje de programación
Es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
1969-12-28 13:17:41
RFC1(Internet)
Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos).
1975-12-28 13:17:41
Microsoft.
Es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen.
1976-12-28 13:17:41
Apple
Es una empresa multinacional estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos, software y servicios en línea, con sede en Cupertino (California, Estados Unidos) y la sede europea en la ciudad de Cork (Irlanda).
1979-12-28 13:17:41
Namco
Fue una empresa japonesa desarrolladora y distribuidora de software en el campo de los videojuegos. Namco se fusionó en el año 2005 con la juguetería Bandai, transformándose en Namco Bandai Holdings, Inc., una de las empresas de entretenimiento más grandes de Japón.
1984-12-28 13:17:41
Macintosh(apple)
Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada en Xerox.
1984-12-28 13:17:41
CD-ROM(Philips y Sony)
Es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital.
1985-12-28 13:17:41
Windows 1.0
Fue un sistema operativo gráfico de 16 bits desarrollado por Microsoft y lanzado el 20 de noviembre de 1985, siendo uno de los primeros sistemas gráficos diseñados. Fue el primer intento de Microsoft de implementar un ambiente operativo multitudinaria con interfaz de usuario gráfica en la plataforma de PC.
1992-01-01 00:00:00
Windows 3.1.
Se convirtió en la primera versión ampliamente exitosa de Windows y un rival para Apple Macintosh y el Commodore Amiga en la GUI frontal.
1994-01-01 00:00:00
Yahoo! Incorporated
Es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos que posee un portal de Internet, un directorio web y una serie de servicios tales como el popular correo electrónico Yahoo!. Su propósito es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y negocios".
1995-01-01 00:00:00
Windows 95
Es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 32 bits. Fue lanzado al mercado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft con notable éxito de ventas. Durante su desarrollo se conoció como Windows 4 o por el nombre clave Chicago.
1995-01-01 00:00:00
Playstation
El primer controlador de videojuego en utilizar un CD-ROM como dispositivo de entrada para acceder a los datos que constituyen el videojuego.
1998-01-01 00:00:00
Windows 98
Es un sistema operativo gráfico publicado el 25 de junio de 1998 por Microsoft y el sucesor de Windows 95. Como su predecesor, es un producto monolítico híbrido de 16 y 32 bits.
2000-01-01 00:00:00
Playstation 2
Es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment y la sucesora de PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo. Esta consola es también la que más títulos posee, aproximadamente 10 900 títulos seguida por su predecesora la PlayStation con unos 8000 títulos.
2001-01-01 00:00:00
wikipedia
Es una enciclopedia libre,nota 2políglota y editada de manera colaborativa
2001-01-01 00:00:00
Xbox
El primer Controlador de videojuego en utilizar un disco duro para almacenar los datos de los Videojuegos en vez utilizar Memory cards como se venía haciendo desde 1994 con el Sony Playstation.
2002-01-01 00:00:00
Mozilla Firefox
Es un navegador web libre y de código abierto desarrollado para Linux, Android, IOS, OS X y Microsoft Windows coordinado por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para renderizar páginas web, el cual implementa actuales y futuros estándares web.
2005-01-01 00:00:00
Google Earth
Es un programa informático que muestra un globo virtual que permite visualizar múltiple cartografía, con base en la fotografía satelital.
2005-01-01 00:00:00
YouTube
Es un sitio web dedicado a compartir vídeos. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs y YouTube Gaming. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con todos los derechos reservados, este material existe en abundancia.
2005-01-01 00:00:00
Xbox 360
Es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en América del Sur, América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006.
2006-01-01 00:00:00
Playstation 3
Es la tercera videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Forma parte de las videoconsolas de séptima generación y sus competidores son la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo.
2006-01-01 00:00:00
Wii
Es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa. Perteneciente a la séptima generación de consolas, es la sucesora directa de Nintendo GameCube y compitió con la Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony. Nintendo afirmó que Wii está destinada a una audiencia más amplia a diferencia de las otras dos consolas.