Il Sentiero di Dranas
La storia del mondo e degli eroi
La timeline della campagna di Pahfinder "Il Sentiero di Dranas".;xNLx;;xNLx;PRIMO;xNLx;Le opzioni di visualizzazione e i filtri sono accessibili tramite l'icona della chiave inglese in basso a destra nella pagina.;xNLx;;xNLx;SECONDO;xNLx;La Timeline raddoppia o triplica i tempi effettivi degli eventi della campagna, ma non tutti. In linea generale le fasi di esplorazione di rovine, ad esempio, rimangono intatte, mentre i "tempi morti" (viaggi tranquilli, pause forzate) sono moltiplicati x2 o x3 (o di più, a discrezione del master) e riportati così sulla Timeline, allo scopo di garantire un plausibile svolgimento della storia.
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L'inizio della Storia
Gli dèi decidono di lasciare il libero arbitrio alle razze di Dranas, invece di comandarne direttamente le azioni. Sono venuti alla conclusione che le loro rivalità possono essere risolte dimostrando chi, fra essi, ha la maggiore capacità di ispirare i fedeli e guadagnare seguaci. Ciò che accade in terra è una diretta conseguenza di ciò che accade in cielo: come negli altri piani di esistenza gli dèi si danno continuamente battaglia, brigano perché la loro filosofia e la loro visione del mondo prevarichino le altre, così i popoli e i regni di Dranas sono costantemente in conflitto. Il mondo viene suddiviso in due aree: la parte Est è dominata dagli dèi legali, la parte Ovest dagli dèi del Caos. Sorgono i Denti del Mondo per tenere separate le due aree. Le terre di Dranas hanno raramente conosciuto un periodo di pace ininterrotta. Non solo la landa è pericolosa, con gli orchetti a ovest, i barbari del deserto a sud, le steppe desolate del nord e le bestie marine sulla costa est, ma i regni che si spartiscono le terre fertili sono bellicosi e ognuno crede di avere più diritto degli altri di dominare sull’intera Dranas. Da questo momento iniziano le cronache scritte, anche se sono sopravvissute quasi solo leggende di incerta veridicità.
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La Prima Era - L'Età dell'Oro
Il tempo su Dranas è scandito in Ere della durata di 4000 anni.
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Fondazione del Dragul Garak
Il primo ordine cavalleresco di Dranas.
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Forgiatura della spada seghettata per mano del dio Kadan
La spada simbolo del Dragul Garak.
1000 BC-01-01 14:32:34
La Creazione del mondo
I litigiosi dèi di Dranas, incapaci di risolvere i loro dissapori scontrandosi direttamente tra loro, crearono il mondo per avere a disposizione un'arena dove i mortali, suddivisi in eserciti, combattessero fra loro in nome delle divinità. Non esistono cronache dirette di questi giorni, solo i testi sacri scritti molto dopo dai primi culti organizzati.
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La Quarta Era - L'Età del Rame
Siamo al presente. I deserti ghiacciati e caldi, da nord e da sud, hanno ridotto le terre fertili a disposizione.
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Il Potentato di Valar diviene una teocrazia
Indigo, la capitale, viene dichiarata città santa di Pharasma.
15065-06-13 00:00:00
Le Prime Guerre Verdi
Incursioni di orchetti nelle terre di Dranas sono solo il preludio di un esercito più grande.
15125-06-28 07:00:00
Nasce Uzzar degli Uzziti
Figlio di Lord Uzzir degli Uzziti e Lady Ussan, unico erede del feudo di Uzzaria nel Regno di Midia.
15125-09-07 00:00:00
Nasce Hildar di Valor
Figlio di Hamdar e Takiyah.
15130-11-23 10:00:00
Nasce Sturm Brightblade
Figlio secondogenito di Lord Gundur Brightblade e Lady Elara.
15132-12-19 07:00:00
Nasce Roywyn
Figlia primogenita di Roydan e Camara.
15143-06-28 10:00:00
Uzzar l'Uzzita assiste al massacro della sua famiglia
Deciderà di rinunciare al suo feudo e diventare un mercenario
15149-08-02 07:00:00
Ixamandius conosce Belsheba
I due divengono subito amici e complici nel crimine
15151-01-10 06:00:00
Un'aura malvagia si diffonde per le Sovraterre
Porta con sé pazzie, corruzione e non morti
15151-02-03 06:00:00
Gorghan e la sua tribù sono costretti a fuggire da una banda di non morti
Comincia la diffusione di un'aura malvagia nelle Sovraterre
15152-01-09 06:00:00
Hildar conosce Arlott
Fra i due nascerà una solida amicizia
15152-01-16 06:00:00
Ixamandius fugge da Machna
Dopo un colpo fallito
15152-01-16 22:00:00
Belsheba viene catturata a Machna
Inizia una lunga prigionia
15153-02-26 00:00:00
Ixamandius e Uranil truffano un nobile di Akella
Il bottino è di 100.000 pezzi
15153-02-28 07:00:00
Ixamandius e Uranil arrivano a Leucothea
Dagli appunti del Master:
15153-03-02 07:00:00
Ixamandius si risveglia privo di memoria a Leucothea
Sceglie per sé il nuovo nome di "Rango".
15153-03-05 10:00:00
Uranil viene trovato morto a Leucothea
Avvelenato: con lui ci sono 10.000 mo e nessun indizio.
15153-05-30 00:00:00
Belsheba, in cella a Machna, viene a sapere del colpo di Ixamandius
Sa che il colpo è stato portato a termine con Uranil, un suo ex.
15153-06-15 00:00:00
Belsheba fugge di prigione
Si dirige verso Sud.
15153-06-18 00:00:00
Belsheba giunge ad Akella in cerca del bottino di Ixamandius
Abbandonerà le ricerche perché infruttuose.
15153-09-05 07:00:00
Rango comincia il suo apprendistato sotto Gederoth
Presso il Calderone di Balamb a Leucothea, ove dimostra un notevole talento.
15154-09-02 00:00:00
L'esercito di orchi e giganti si prepara all'attacco
Vogliono entrare in Dranas nel tentativo di fuggire dall'aura malvagia
15154-09-03 00:00:00
Attacco al Secchio di Sangue
L'inizio della fine per il Regno di Starr
15154-09-03 00:00:00
Sturm Brightblade perde il padre e il fratello al Secchio di Sangue
Il corpo del padre non viene però ritrovato. Si estingue l'Ordine della Rosa, tutti i cavalieri tranne Steel Gunthar vengono uccisi sul Bastione.
15154-09-03 10:00:00
Le Seconde Guerre Verdi
Un esercito di orchetti e giganti invade il Regno di Starr.
15154-09-05 00:00:00
Gundur Brightblade si risveglia nel Secchio di Sangue
È sotto chock, comincia a perdere il lume della ragione. Si mette a vagare senza meta per le Sovraterre.
15154-09-06 00:00:00
Sturm e Steel raggiungono il feudo dei Brightblade
L'unica sopravvissuta della famiglia è la madre di Sturm, Elara.
15154-09-06 00:00:00
Steel Gunthar parte per il suo castello
Preoccupato per la sua famiglia, saluta l'amico e parte immediatamente.
15154-09-06 10:00:00
Sturm Brightblade fugge con la madre verso Leucothea
Con loro hanno solo i vestiti che indossano e un po' di cibo. Il feudo è perduto.
15154-09-07 00:00:00
Hildar di Valor fugge da Lucebianca
La sua intera famiglia è con lui. Si dirige verso Leucothea.
15154-09-07 00:00:00
Roywyn viene rapita dagli orchetti
Vicino Lucebianca. Con lei c'è Roywan, la sorella minore.
15154-09-08 00:00:00
Lucebianca viene assediata e razziata.
La resistenza è fiera ma breve: in pochi giorni la città cede.
15154-09-12 00:00:00
Steel scopre che la sua famiglia è stata sterminata
Il castello dei Gunthar è stato dato alle fiamme, i suoi genitori e tutti i suoi fratelli scuoiati e appesi alle mura insieme alle loro pelli.
15154-09-12 10:00:00
Steel parte alla ricerca di Gundur Brightblade, il padre di Sturm
L'amico non sa che fine abbia fatto il padre: Steel si incarica di scoprirlo.
15154-09-15 00:00:00
Roywyn e sua sorella fuggono dalla prigionia
Si dirigono verso il Regno di Kalel.
15154-09-17 10:00:00
Sturm ed Elara si stabiliscono a Leucothea
Sturm inizia a lavorare come facchino al mercato
15154-09-23 00:00:00
Steel arriva al Secchio di Sangue
Una perlustrazione non rivela traccia di Gundur: Steel si spinge nelle Sovraterre.
15154-09-25 00:00:00
Gundur perde nelle Sovraterre l'anello col sigillo dei Brightblade
15154-09-28 00:00:00
Steel ritrova Gundur nelle Sovraterre
L'anello dei Brightblade, incastrato in un tronco, lo mette sulla pista giusta.
15154-10-10 00:00:00
Steel e Gundur vengono catturati dai Millepiedi nelle Sovraterre
Dopo una settimana di riposo, necessaria date le condizioni di Gundur, viene loro impedito di tornare alla civiltà.
15154-10-30 00:00:00
Roywyn arriva a Leucothea
Con la sorella Roywan al seguito.
15154-11-12 00:00:00
Fine delle Seconde Guerre Verdi
L'esercito di orchetti viene completamente annientato.
15154-11-12 10:00:00
Inizia la guerra civile nel Regno di Starr
C'è un ex-regno da spartirsi
15154-11-18 00:00:00
Belsheba abbandona le ricerche
Si dirige a Sud per rifarsi una nuova vita.